우리의 가청주파수(20Hz-20kHz)를 분류하는 많은 방법이 있습니다. 아마 가전제품에서 트레블, 베이스 그리고 때로는 미드레인지의 EQ 컨트롤이 있는 것을 보았을 것입니다. 프로페셔널 오디오에서는, 이 범위는 자주 더 세분화됩니다. 이 아티클에서는 각 대역이 믹스의 맥락에서 어떻게 고려될 수 있는지 논의하기 위해 가청주파수를 9가지 대역으로 나누겠습니다.
Low end
20-50 Hz

이 영역은 들린다기보다는 느껴집니다. 믹스에서 이 영역이 표현되길 원하는 일부 음악의 스타일에서도, 당신은 이 영역을 부스트하기보다 컷할 가능성이 높습니다. 마스킹 효과 때문에, 이 영역에 지나친 에너지를 가지는 것은 쉽게 믹스의 공간을 다 먹어치웁니다. 이 주파수 대역은 잘못 처리되면 믹스의 전반적인 밸런스에 큰 영향을 줄 수 있습니다.
이 영역에서 정확하게 주파수를 재생하는 것은 두 가지 이유에서 도전적입니다:
- 많은 스피커들, 심지어 믹싱에서 사용되는 것들 조차도 이 대역의 에너지를 재생하려 하지 않습니다.
- 이 주파수들은 아주 긴 파장을 갖기 때문에 음향적으로 제어하기 어렵습니다. 당신의 청취 환경에서 제대로 재생되고 있는지 고려해야하며, 특히 작은 방이라면 더욱 그렇습니다.
50-125 Hz

일반적으로, 베이스의 기음이 이 영역에서 만들어집니다. 예를 들어, 베이스 기타의 A 개방현은 기음으로 55Hz의 주파수를 갖습니다. 킥 드럼 또한 이 영역에 기음을 가집니다. 주파수 마스킹 때문에 킥이 베이스나 다른 소리들을 불명확하게 하기 쉽습니다. 그러므로, 킥과 베이스의 관계는 여기서 자주 정해집니다. 이에 대한 상세한 비디오 튜토리얼을 원한다면, Dan Worrall'의 "FabFilter Pro-Q-EQ tips & tricks."를 보세요.
이 주파수들은 상당히 낮지만 당신의 믹스에서 상당히 중요한 역할을 합니다. 이 주파수들은 믹스의 소리가 크고 두껍게 만들 수도 있으나, 이 영역에 너무 많은 에너지가 있으면 과도하고 지저분하게 느껴질 수도 있습니다. 이전의 영역과 같이, 이 주파수들을 정확히 재생하는 것은 다양한 재생 시스템들에게 도전적일 수 있고, 초보 엔지니어들은 여기서 자신의 첫 믹스를 제대로 하는 데 어려움을 겪습니다. 당신의 재생/믹싱 셋업이 이 영역을 재생하는 방식을 아는 것은 믹싱과 마스터링에서 모두 중요합니다.
로우 엔드를 다루는 것을 돕기 위해, 당신의 믹스를 헤드폰으로 체크하고 다른 음향적 환경에서 여러 번 재생하면서 익숙해지세요. 이 주의와 의식을 가지고 이 주파수 영역을 다루세요!
Low mid range
125 - 350 Hz

이 주파수들은 본질적으로 강력합니다. 이들은 작은 재생 기기에서도 쉽게 재생될 수 있습니다(일반적은 6인치 드라이버 북쉘프 스피커같은). 베이스와 킥의 첫 번째 배음이 여기서 나타나며, 기타 및 낮게 조율된 스네어 드럼의 기음과 공존합니다. 이 영역에서는 다루어야 할 필요가 있는 공명 주파수(특히 드럼의)를 흔히 마주하기도 합니다.
킥과 베이스의 스타일적 관계는 일반적으로 이 영역에서 정해집니다. 기타의 저음 또한 이 영역을 차지하기 때문에 베이스 주파수와 겹치는 문제가 나타날 가능성도 있습니다. 컴플멘터리 부스트/컷 그리고 세심한 스테레오 배치가 이 영역을 차지하고 있는 악기들 사이 공간을 만들어 줄 것입니다.
이 영역의 낮은 주파수들은 본질적으로 강력합니다. 이 영역의 윗 부분의 소리는 흔히 woofy, thick, fat, dark, muddy 등으로 묘사됩니다. 악기들이 겹치기 시작하면 이 영역이 혼란스러워질 수 있습니다.(예: 남자 보컬, 스네어 드럼 기음, 건반, 기타).
이 영역은 문제적인 주파수 범위가 될 수 있고 제대로 다루기 어렵습니다. 만약 당신의 믹스가 전반적으로 먹먹하다면, 당신은 이 영역에서 공존하는 악기들을 조정할 필요가 있을 것입니다.

350 Hz - 500 kHz

이전의 범위와 아주 유사하게, 이 영역도 많이 겹칩니다. 이 영역에서 잘 표현될 수 있는 악기들을 고려해보면, A440(A4 - 440Hz)가 오케스트라의 표준 조율 음고로 사용되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 영역은 많은 중음역 악기들의 특징을 밝히는 데 중요합니다. 예를 들어, 사운드에 따뜻함을 더하는 기타 저음의 초기 배음이 이 영역에 있을 수 있습니다. 이전 영역과 마찬가지로, 다루어질 필요가 있는 공명 주파수들을 흔히 마주할 수 있습니다. 만약 지나치게 강조되면, 이 영역은 boxy한 성질을 가질 수 있지만 이를 두려워해서는 안 됩니다. 이는 믹스에서 중요한 주파수입니다.
Midrange
500 Hz - 1.5 kHz

이곳이 중음역의 핵심입니다. 많은 악기들이 이 영역에서 겹치기 때문에 관리해야 할 중요한 영역이고, 서로 잘 맞물리게 하기 위하여 컴플멘터리 EQ를 사용할 필요도 있을 것입니다. 많은 기본적인 악기들(기타, 베이스, 키보드, 킥, 스네어)의 기음은 이 영역 아래에 있을 것이지만, 이 악기들의 미적인 특징을 크게 결정하는 배음들은 이 영역에 자리합니다. 보컬과 같이 기음이 높은 악기들은, 초기 배음들이 강조되면 이 영역에서 해결되어야 할 공명 문제를 일으킬 수 있습니다.
어떤 재생 시스템에서든, 심지어 대역폭이 제한된 핸드폰이나 노트북 스피커에서도 꽤 효과적으로 재생될 것이기 때문에 아주 중요한 주파수 범위입니다. 이러한 이유에서, 이 영역에서 가장 중요한 음악적 요소가 표현되는 것이 대부분 좋습니다. 몇몇 경우에서, 만약 그것의 존재를 알리는 충분한 배음 정보가 있다면 우리의 뇌는 때때로 작은 스피커에서 나오지 않는 잃어버린 기음을 채워넣습니다.
Upper mid range
1.5 kHz - 4 kHz

이것은 우리의 청각 기관의 공명때문에 우리의 귀가 가장 민감한 특정한 고음역대입니다. 이 주파수 대역은 보컬이나 스네어 드럼의 존재감이나 명료함을 가져오는 데 특히 유용합니다. 그러나, 이곳에 과도한 양의 주파수 내용이 있으면 소리가 거칠게 느껴질 수도 있습니다.
High end
4 kHz - 6 kHz

이전 영역과 여기에서부터, 우리는 피아노와 오케스트라의 기음을 뒤로하고 순전히 배음의 영역으로 들어왔습니다. 이 영역은 1.5-4kHz 영역과 흡사한 역할을 하고, 트랙의 존재감을 더하는 데 유용합니다.
이 주파수들은 특히 기타에 더욱 공격성을 더합니다. 4kHz 부스트는 자주 기타가 믹스의 앞으로 튀어나올 수 있도록 돕습니다. 대부분의 기타 앰프에서 프레젠스 컨트롤은 이 영역을 부스트하거나 컷합니다. 특히 디스토션 기타에서, 이 영역에 특정 기타의 특성을 끌어낼 수 있도록 돕는 많은 배음이 있습니다.
Pro-Q 는 흔히 사용되는 악기들을 위한 일반적으로 좋은 시작점이 되는 프리셋을 많이 가지고 있습니다. 이를 규칙이 아니라 가이드 라인으로 활용하세요. 당신이 악기가 믹스에서 해주었으면 하는 역할에 따라 EQ 결정이 달라지는 것을 깨달을 것입니다. 규칙은 없고 선택만 있을 뿐입니다.
6 kHz - 9 kHz

이 영역은 's'나 다른 민감한 소리가 나는 영역입니다. 명료성을 위해서 중요하지만, 만약 지나치게 강조되면 귀를 찌를 수 있습니다. 마이크와 가까이 녹음된 보컬은 이 영역의 에너지 때문에 공격적인 소리를 만들 수 있습니다. 그것은 음악의 스타일에 따라 좋을 수도 있습니다. 예를 들어, 랩 보컬은 이 영역을 살짝 강조하면 좋은 소리를 낼 수 있습니다. 특히 어쿠스틱 악기들은, 이 영역에 많은 디테일을 가지고 있습니다(활 노이즈, 건반 노이즈, 피크 노이즈 등). 당신은 이 영역을 강조함으로써 연주자가 가까이 있는 것처럼 만들 수 있고, 컷하면 반대로 멀리 있는 것처럼 만들 수 있습니다.

9 kHz - 16 kHz (and beyond)

높아지면 높아질수록 우리의 귀는 둔감해지는 스펙트럼의 가장 높은 부분입니다(나이가 들 수록 심해지는 증상). 우리의 가청 주파수의 상한이긴 하지만, 음악적 악기들은 여전히 이 영역대(그리고 넘어서)의 소리를 냅니다. 이 영역은 자주 air 또는 sparkle band라고 불리고, 이 영역을 부스트하면 믹스를 활짝 열 수 있습니다. 소리의 반짝임과 선명함이 이 영역을 약간 부스트함으로써 강조될 수 있으나, 너무 많은 에너지는 피로할 수 있습니다. 보컬의 치찰음도 이 영역에 달려있습니다.
이 영역 위의 중심주파수를 기준으로 EQ를 조작하여도, 대역폭에 따라 이 영역의 가청주파수에 영향을 줄 수 있습니다. 에일리어싱 파급효과 또한 이 영역에 있을 수 있습니다. 이에 대한 더 많은 정보는 Dan Worrall의 샘플 레이트 비디오를 보세요.
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